Страница 3 из 3
Добавлено: 31 янв 2004, 22:28
Athari
Добавлено: 31 янв 2004, 23:46
Kivuli
Единственный небольшой недочет - в спокойном стоячем положении позвоночник должен быть немного прогнут. А все остальное - супер
Двигаться-то моделька будет?
Добавлено: 01 фев 2004, 01:29
Kovur
Кивули: будет конечно...
для этого то "скелет" и делают... чтобы за лапы потом потягать было можно...
Добавлено: 01 фев 2004, 09:23
ForumAdmin
верно, лопатки не крепятся к скелету костями
они просто какбы лежат сбоку и немного сверху и крепятся сухожилиями. А еще у 4х лапых нет жесткого плечевого пояса с ключицами что удерживал бы их в одном положении... А можно вообще без соединения обойтись? Потомучто как изобразить допустим такое вот положение лопаток? -
Добавлено: 01 фев 2004, 15:38
Athari
Кивули, позвоночник прогну.
Сарафина, движение должно поддаваться какой-то математике. Даже если кости будут висеть в воздухе, они должны будут прикреплены к чему-нибудь логически. С помощью этих псевдо-костей я как раз и пытался сделать возможными все нужные движения. Чтобы лопаткм были одна над другой так, как на рисунке, я перемещу кости так:
Я правильно понял, что ты имеешь в виду под "такое вот положение лопаток"?
Можно добиться полной свободы, если прикрепить передние ноги двумя последовательными костями, но, кажется, это будет ужасный геморрой.