3D Симба
Добавлено: 12 авг 2003, 17:06
Сарафина, я подправил модель так, как ты сказала. Вот:
(параллельное:))
Есть какие-то замечания?
(параллельное:))
Есть какие-то замечания?
На первом шоте было действительно плохо видно. Сейчас лучше. У него слишком сильно нависает над спиной затылок. А на самом деле должен плавно переходить в шею... примерно как на вот этой картинке:Athari писал(а):1) Что такое "угол атаки носа"?
Нет... скорее всего нет... затрубняюсь сказать.Athari писал(а):3) В 2D лопатки плохо видно, они вот:
Они кривоватые, но они есть. Их надо поднимать выше?
Было плохо видно. Вроде все нормально.Athari писал(а):4) Что-то ты говорил по поводу бесшеести Симбы. Я рисовал с Симбы.
В этом ракурсе Симба похож на НалуAthari писал(а):А дальше идет жуть. Я вижу, что что-то криво, но что - понять не могу.
вид спереди:
(Голова выглядит очень странно из-за того, что под этим углом ее никто не рисует. А, может, не только из-за этого.)
Попа у Симбы -- что надоAthari писал(а):вид сверху:
(По неизвестной причине Симба у меня сзади сужается. Не знаю - то ли спереди сделать уже, то ли сздаи шире. По поводу таза: после долгих всматриваний пришел к этой форме. Возможно, неправильной.)
1) сделай более выразительное ухоAthari писал(а):вид сбоку (нервным не смотреть ):
(Низ головы кривой. С этим ничего не могу сделать: patch'и только так изгибаются. Передняя нога толще задней, но именно так Симба нарисован в ТЛК. Все нутро сопротивляется такой непропорциональности, но я именно срисовывал.)